👨💻 開発ブログ / 技術解説
ゲームの裏側で動いている「ロジック」や「技術」を解説するエンジニア向けコラムです。
プログラミング学習の参考にもどうぞ。
【Web開発】サイトをアプリ化!PWAの「インストールボタン」を実装する方法
ブラウザ標準のバナーを制御し、任意のデザインで「アプリとしてインストール」機能を提供する方法。
2026.01.02
【PHP】データベース不要!JSONファイルだけで作る簡易ランキングシステムの作り方
MySQLを使わず、ファイル操作だけでデータを保存・ソートする軽量ランキングの仕組みをコード付きで解説。
2026.1.2
【合格】ゲームサイトでGoogle AdSense審査に通るには?文字数不足の対策
「コンテンツ不足」で落ちやすいゲームサイトが、どうやって合格したのか?具体的な対策とチェックリストを公開。
2026.01.02
【脱jQuery】Vanilla JSとCSSだけで作る!軽量レスポンシブ・ハンバーガーメニュー
スマホ対応の必須機能。ライブラリを使わず、標準のJavaScript(classList)だけで実装する軽量テクニックを解説。
2025.12.27
【PWA】Webサイトを「アプリ」としてスマホにインストールさせる実装方法
App Storeを通さずにホーム画面へ追加!manifest.jsonの設定から、インストールバナーの制御まで解説。
2025.12.27
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【失敗談】ランキングが更新されない!?ブラウザキャッシュの罠と対策
ハイスコアが出たのに反映されない…。原因はiOS Safariの強力なキャッシュでした。PHPヘッダーでの解決策を共有。
2025.12.27
【PHP】DBサーバー不要!SQLiteで作るお手軽ランキングシステム
MySQLを使わず、ファイル1つで完結するデータベース「SQLite」を使って、ハイスコアランキングを実装する方法。
2025.12.27
モンスタークリッカーの「無限インフレ」計算ロジックを公開
敵のHPはどうやって決まる?指数関数(Math.pow)を使ったバランス調整と、localStorageでのセーブ実装について。
2025.12.27